Kumpulan Program Sederhana

Rabu, 09 Januari 2013

Tugas Proyek Pemrograman Web Dinamis ..

Hai semua, mohon maaf atas tampilan blog saya, soalnya jarang digunakan, udah banyak debu nich,,, ekekkekeke :v .. mau dibersihin dulu, mungkin melalui postingan saya ini, saya juga bisa berbagi kepada teman-teman sekalian mengenai informasi dari Tugas Proyek dari kelompok kami, ya saya akan memperkenalkan dulu tools-tools (peralatan yang kami gunakan), yaitu:
-XAMPP
-DREAMWEAVER
-PHOTOSHOP
-BROWSER (MOZILA, GOOGLE CHROME)
-NOTEPAD++

ni tampilan web berita, dalam hal ini web yang kami buat diperuntukan untuk menampilkan berita-berita mengenai olahraga, dari seluruh dunia, yasudah tanpa basa-basi lagi, ni tampilannya:

1. tampilan awal web kami

PANZER-NEWS.... :D




2. tampilan coding koneksi.php
         

3. tampilan Log In
    kami mempunyai fitur log in yaitu log in kami bisa masuk menjadi admin dan bisa juga masuk menjadi super admin, yah tentunya user name dan passwordnya berbeda. 


Apa bedanya Admin dan Super Admin? Bedanya cuma Super Admin mempunyai hak akses untuk menambah, mengedit, menghapus user dan melihat user yang telah terdaftar.



4. tampilan proses_login.php


 5. tampilan admin


 6. tampilan super admin


7. tampilan tambah berita


8. tampilan tambah_berita_admin.php


yak itu dia sekilas mengenai tampilan web yang kami buat, untuk menyelesaikan Tugas Akhir dari Matakuliah Pemrograman Web Dinamis. .... yeay...




Sabtu, 24 Desember 2011

TP STRUKTUR DATA

HEIII
kawan mohon komentarnya mengenai TUGAS PROYEK STRUKTUR DATA kelompok kamiii
di klik disini ya untuk lihat web kami

Sabtu, 29 Oktober 2011

Jawaban no 2 logika Tugas 6

a. = A V ( -A -> A)
    = A V (A V A )
   = (A V A)V(A V A)
   = A V A
   = A

b. = (AVB)->(-(A->B))
    = ((-A)^(-B))V(-(-AVB))
    = ((-A)^(-B))V(AV(-B))
    = ((-A)^A)V((-B)^(-B))
    = (((-A)^A)V(-B))

c. = (A -> B)->((A->(-B))->(-A))
    = ((-A)VB)V(((-A)V(-B))->(-A))
    = ((-A)VB)V((A^B)VA)
   = ((-A)VB)V((AVA)^(BVA))
   = ((-A)VB)V(A^(BVA))
   = ((-A)VB)VA
   = ((-A)VA)V(BVA)
   = (1)V(BVA)
  
   = 1

Minggu, 24 April 2011

WHAT`S ANDROID ??????

hello friends ....
friends do you know about the android?certainly there that already know and also there are who do not know about the android. Friend I will share my knowledge with you about the most recent android da 10 facts about the android phone.

Android adalah sistem operasi untuk telepon seluler yang berbasis Linux. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang buat menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. Awalnya, Google Inc. membeli Android Inc., pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk ponsel. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia. Pada saat perilisan perdana Android, 5 November 2007, Android bersama Open Handset Alliance menyatakan mendukung pengembangan standar terbuka pada perangkat seluler. Di lain pihak, Google merilis kode–kode Android di bawah lisensi Apache, sebuah lisensi perangkat lunak dan standar terbuka perangkat seluler. Di dunia ini terdapat dua jenis distributor sistem operasi Android. Pertama yang mendapat dukungan penuh dari Google atau Google Mail Services (GMS) dan kedua adalah yang benar–benar bebas distribusinya tanpa dukungan langsung Google atau dikenal sebagai Open Handset Distribution (OHD).

Sejarah

Kerjasama dengan Android Inc. 

Pada Juli 2000, Google bekerjasama dengan Android Inc., perusahaan yang berada di Palo Alto, California Amerika Serikat. Para pendiri Android Inc. bekerja pada Google, di antaranya Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears, dan Chris White. Saat itu banyak yang menganggap fungsi Android Inc. hanyalah sebagai perangkat lunak pada telepon seluler. Sejak saat itu muncul rumor bahwa Google hendak memasuki pasar telepon seluler. Di perusahaan Google, tim yang dipimpin Rubin bertugas mengembangkan program perangkat seluler yang didukung oleh kernel Linux. Hal ini menunjukkan indikasi bahwa Google sedang bersiap menghadapi persaingan dalam pasar telepon seluler. versi android terbaru yaitu versi 3.0. Android juga sudah bergabung dengan beberapa smart mobile seperti Nokia, Sony Ericsson, dan lainnya.

  

2007-2008: Produk awal

Sekitar September 2007 sebuah studi melaporkan bahwa Google mengajukan hak paten aplikasi telepon seluler (akhirnya Google mengenalkan Nexus One, salah satu jenis telepon pintar GSM yang menggunakan Android pada sistem operasinya. Telepon seluler ini diproduksi oleh HTC Corporation dan tersedia di pasaran pada 5 Januari 2010). Pada 9 Desember 2008, diumumkan anggota baru yang bergabung dalam program kerja Android ARM Holdings, Atheros Communications, diproduksi oleh Asustek Computer Inc, Garmin Ltd, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba Corp, dan Vodafone Group Plc. Seiring pembentukan Open Handset Alliance, OHA mengumumkan produk perdana mereka, Android, perangkat bergerak (mobile) yang merupakan modifikasi kernel Linux 2.6. Sejak Android dirilis telah dilakukan berbagai pembaruan berupa perbaikan bug dan penambahan fitur baru. Telepon pertama yang memakai sistem operasi Android adalah HTC Dream, yang dirilis pada 22 Oktober 2008. Pada penghujung tahun 2009 diperkirakan di dunia ini paling sedikit terdapat 18 jenis telepon seluler yang menggunakan Android.

Android versi 1.1

Pada 9 Maret 2009, Google merilis Android versi 1.1. Android versi ini dilengkapi dengan pembaruan estetis pada aplikasi, jam alarm, voice search (pencarian suara), pengiriman pesan dengan Gmail, dan pemberitahuan email.

Android versi 1.5 (Cupcake)

Pada pertengahan Mei 2009, Google kembali merilis telepon seluler dengan menggunakan Android dan SDK (Software Development Kit) dengan versi 1.5 (Cupcake). Terdapat beberapa pembaruan termasuk juga penambahan beberapa fitur dalam seluler versi ini yakni kemampuan merekam dan menonton video dengan modus kamera, mengunggah video ke Youtube dan gambar ke Picasa langsung dari telepon, dukungan Bluetooth A2DP, kemampuan terhubung secara otomatis ke headset Bluetooth, animasi layar, dan keyboard pada layar yang dapat disesuaikan dengan sistem.

Android versi 1.6 (Donut)

Donut (versi 1.6) dirilis pada September dengan menampilkan proses pencarian yang lebih baik dibanding sebelumnya, penggunaan baterai indikator dan kontrol applet VPN. Fitur lainnya adalah galeri yang memungkinkan pengguna untuk memilih foto yang akan dihapus; kamera, camcorder dan galeri yang dintegrasikan; CDMA / EVDO, 802.1x, VPN, Gestures, dan Text-to-speech engine; kemampuan dial kontak; teknologi text to change speech (tidak tersedia pada semua ponsel; pengadaan resolusi VWGA.

Android versi 2.0/2.1 (Eclair)

Pada 3 Desember 2009 kembali diluncurkan ponsel Android dengan versi 2.0/2.1 (Eclair), perubahan yang dilakukan adalah pengoptimalan hardware, peningkatan Google Maps 3.1.2, perubahan UI dengan browser baru dan dukungan HTML5, daftar kontak yang baru, dukungan flash untuk kamera 3,2 MP, digital Zoom, dan Bluetooth 2.1.Untuk bergerak cepat dalam persaingan perangkat generasi berikut, Google melakukan investasi dengan mengadakan kompetisi aplikasi mobile terbaik (killer apps - aplikasi unggulan). Kompetisi ini berhadiah $25,000 bagi setiap pengembang aplikasi terpilih. Kompetisi diadakan selama dua tahap yang tiap tahapnya dipilih 50 aplikasi terbaik.Dengan semakin berkembangnya dan semakin bertambahnya jumlah handset Android, semakin banyak pihak ketiga yang berminat untuk menyalurkan aplikasi mereka kepada sistem operasi Android. Aplikasi terkenal yang diubah ke dalam sistem operasi Android adalah Shazam, Backgrounds, dan WeatherBug. Sistem operasi Android dalam situs Internet juga dianggap penting untuk menciptakan aplikasi Android asli, contohnya oleh MySpace dan Facebook.

Android versi 2.2 (Froyo: Frozen Yoghurt)

Pada 20 Mei 2010, Android versi 2.2 (Froyo) diluncurkan. Perubahan-perubahan umumnya terhadap versi-versi sebelumnya antara lain dukungan Adobe Flash 10.1, kecepatan kinerja dan aplikasi 2 sampai 5 kali lebih cepat, intergrasi V8 JavaScript engine yang dipakai Google Chrome yang mempercepat kemampuan rendering pada browser, pemasangan aplikasi dalam SD Card, kemampuan WiFi Hotspot portabel, dan kemampuan auto update dalam aplikasi Android Market.

Android versi 2.3 (Gingerbread)

Pada 6 Desember 2010, Android versi 2.3 (Gingerbread) diluncurkan. Perubahan-perubahan umum yang didapat dari Android versi ini antara lain peningkatan kemampuan permainan (gaming), peningkatan fungsi copy paste, layar antar muka (User Interface) didesain ulang, dukungan format video VP8 dan WebM, efek audio baru (reverb, equalization, headphone virtualization, dan bass boost), dukungan kemampuan Near Field Communication (NFC), dan dukungan jumlah kamera yang lebih dari satu.

Android versi 3.0 (Honeycomb)

Android Honeycomb dirancang khusus untuk tablet. Android versi ini mendukung ukuran layar yang lebih besar. User Interface pada Honeycomb juga berbeda karena sudah didesain untuk tablet. Honeycomb juga mendukung multi prosesor dan juga akselerasi perangkat keras (hardware) untuk grafis. Tablet pertama yang dibuat dengan menjalankan Honeycomb adalah Motorola Xoom. Perangkat tablet dengan platform Android 3.0 akan segera hadir di Indonesia. Perangkat tersebut bernama Eee Pad Transformer produksi dari Asus. Rencana masuk pasar Indonesia pada Mei 2011.

Fitur

Fitur yang tersedia di Android adalah:
  • Kerangka aplikasi: itu memungkinkan penggunaan dan penghapusan komponen yang tersedia.
  • Dalvik mesin virtual: mesin virtual dioptimalkan untuk perangkat mobile.
  • Grafik: grafik di 2D dan grafis 3D berdasarkan pustaka OpenGL.
  • SQLite: untuk penyimpanan data.
  • Mendukung media: audio, video, dan berbagai format gambar (MPEG4, H.264, MP3,
AAC, AMR, JPG, PNG, GIF)
  • GSM, Bluetooth, EDGE, 3G, dan WiFi (hardware dependent)
  • Kamera, Global Positioning System (GPS), kompas, dan accelerometer (tergantung hardware)

Android bagi komunitas sumber terbuka (open source)

Android memiliki berbagai keunggulan sebagai software yang memakai basis kode komputer yang bisa didistribusikan secara terbuka (open source) sehingga pengguna bisa membuat aplikasi baru di dalamnya. Android memiliki aplikasi native Google yang terintegrasi seperti pushmail Gmail, Google Maps, dan Google Calendar. Para penggemar open source kemudian membangun komunitas yang membangun dan berbagi Android berbasis firmware dengan sejumlah penyesuaian dan fitur-fitur tambahan, seperti FLAC lossless audio dan kemampuan untuk menyimpan download aplikasi pada microSD card. Mereka sering memperbaharui paket-paket firmware dan menggabungkan elemen-elemen fungsi Android yang belum resmi diluncurkan dalam suatu carrier-sanction firmware.

10 FAKTA MENGENAI PONSEL ANDROID
 1. Apa sih Android?
Android adalah sistem operasi smartphone layar sentuh seperti iOS iPhone dan OS BlackBerry. Android dikembangkan Google dan pertama kali muncul tahun 2007 dengan ponsel pertamanya G1 T-Mobile.

2. Apa yang spesial dari Android?
Tidak seperti OS Apple, Research In Motion (RIM) atau Windows Mobile Microsoft, Google merilis Android sebagai OS open-source di bawah naungan Open Handset Alliance. Hal lainnya Android adalah OS yang sangat baik, cepat dan kuat serta memiliki antarmuka pengguna intuitif yang dikemas dengan pilihan dan fleksibilitas. Google terus mengembangkannya.

3. Apakah ponsel Android disebut Droids?
Tidak. Droid adalah merek ponsel Android milik Verizon Wireless (Droid X, Droid Eris, Droid Incredible dan sebagainya). HTC Evo 4G Sprint bukanlah Droid tapi masih merupakan smartphone Android.

4. Mengapa memilih ponsel Android daripada iPhone?
Salah satu alasannya adalah Android terintegrasi dengan layanan Google seperti Gmail, Google Calendar, Google Contacts dan Google Voice dan sempurna bagi siapa saja yang menggunakan layanan Google.
Salah satu hal dari Android adalah saat pertama menyalakannya Anda diminta memasukkan nama pengguna Google dan password dan semua pesan Google, kontak dan info lainnya mulai tersinkronisasi ke handset tanpa sync ke desktop. Selain itu Android merupakan open source yang di mana kita bebas melakukan apapun perihal aplikasinya.

5.Kelemahan Android?
Menyangkut musik dan video Android tidak memiliki media resmi syncing klien ke desktop. Namun, pada umumnya Android memberi Anda lebih banyak pilihan tentang bagaimana mengatur ponsel Anda dan kontennya.

6. Apa beda versi-versi Android, seperti Donut, Cupcake dan Froyo?
Sama seperti Apple iOS, Google terus mengupdate Android dengan fitur baru. Versi terbaru Android adalah 2.2 dengan kode nama Froyo menambahkan fitur penarikan USB langsung, fungsi hotspot mobile dan dukungan Flash. Ini berarti Flash video dan modul Flash yang tidak bekerja pada iPhone akan bekerja pada web browser Android. Versi 1.6 disebut Donut yang menambahkan kecepatan, peningkatan resolusi layar dan aplikasi kamera dan perekam lebih cepat. Versi 1.5 cupcakes menambahkan perekam video.

7. Jika ada Android 2.2 mengapa terjebak versi 2.1 bahkan 1.6?
Salah satu kelemahan Google adalah begitu banyak menyediakan versi Android. Manufaktur dan operator dapat memutuskan meng-upgrade ponsel mereka ke versi terbaru Android.
Di sisi lain, iPhone yang memiliki sedikit versi di mana untuk meluncurkan versi baru iOS dapat dilakukan sekaligus dan lebih mudah.

8. Berapa banyak aplikasi tersedia untuk Android?
Sekitar 70 ribu lebih dan terus meningkat setiap hari. Google tidak memberi perlakuan khusus atas aplikasi mereka.

9. Bagaimana memilih ponsel Android?
Ponsel Android tersedia dengan beraneka macam bentuk. Apakah Anda ingin ponsel QWERTY atau lebih suka dengan touchscreen? Mencari layar besar atau yang mudah masuk saku? Apakah Anda pemakai e-mail dan pesan teks atau tertarik menonton film dan video dalam layar besar? Semua pertanyaan itu terjawab oleh produk Android saat ini.

10. Ponsel Android terbaru?
Ada HTC Evo 4G. Samsung akan merilis ponsel Android Galaxy S-class: Tipis dan ringan, layar super AMOLED 4 inci kontras tinggi, dan tersedia pada semua operator besar AS. Jika mencari ponsel Android QWERTY slide-out, pertimbangkan Motorola Droid 2 Verizon atau Samsung Epic 4.


Referensi :

http://www.inilah.com/read/detail/742301/inilah-10-fakta-menyangkut-ponsel-android/
http://id.wikipedia.org/wiki/Android_(sistem_operasi)

 



 

 

 

Sequential search

Searching sequential / linear search is the simplest model conducted on a data set. conceptually, the explanation as follows: on L which is the array which contains n pieces of data (L [0], L [1 ],..... L [N-1]) and k is the data you want to search. search conducted to find

   L[i] = k

with the smallest index i is the number that satisfy the condition 0 <= k <= n-1. Of course there is the possibility that the data sought was not found. examples

 L <----- [10.9.4.6.4.3.2.5]

where the first position 4? in this case k is 4 and k found in dengn position index of 2. implementasi dalam algoritma dan pemrograman c++

Algorithm: The following subroutine is an implementation of the sequential search algorithm. in this case the subroutine produces the return value as follows: 
  •  -1 if the data sought is not found, and
  • Numbers between 0 to n-1 (where n is the number of array elements) if the data sought is found.
Subroutine search (L, n, k)
  IF n <= 0 then
position <- (-1)
  OTHERWISE
  See <- FALSE
  i <- 0
  REVIEW DURING (i <n-1) AND (NOT met)
IF k = L [i] THEN
position <- i
See <- TRUE
SEBALINYA
i <- i +1
END IF
FINAL REVIEW
IF NOT THEN meet
position <- (-1)
END-IF
END-IF
VALUE-BACK position
END-subroutine

in program c++

#include <iostream.h>
#include <conio.h>

{ int posisi, i, ketemu;
   if (n <= 0)
   posisi = -1;
 else
 {
   ketemu = 0;
   i=1;
  while ((i < n-1) && ! ketemu)
  if  (data [i] ==k)
 {
   posisi = i ;
   posisi = 1;
 }
else
 i++;
 if (!ketemu)
 posisi = -1;
 }
 return posisi;
 }
int main ()
{ int data [8] = {6,7,8,5,4,3,2,1};
   int dicari = 1;
   cout <<"posisi" << dicari << "dalam larik data : "<< cari (data, 8, dicari) << "\n";
 getch ();
 return 0;
}

Program C++ untuk mencari jumlah dari deret 1-1/2+1/3-1/4+...+1/n

Algoritma :
Deklarasi
n                      : integer
rumus,jumlah,total   : float

Deskripsi
jumlah = 0;
total = 0;
rumus = -1;
for j <= 1 to n do
rumus =(rumus*(-1));
total = rumus/j;
jumlah += total;
if (j==1)
              write(total)
if (j>1)
then
              write(+ total)
endif
then
write (jumlah)
end for
in program :
#include <iostream.h>

class hitung
     {
     public:
      int proses();
      void input();
     private:
      int n;
      float rumus,jumlah,total;
     };

     void hitung::input()
     {
      cin>>n;
      cout<<endl;
     }
     int hitung::proses()
     {
      jumlah=0;
      total=0;
      rumus=-1;

      for(int j=1; j<=n; j++)
      {
      rumus=(rumus*(-1));
      total=rumus/j;
      jumlah+=total;
      if(j==1)
      cout<<"("<<total<<")";
      if(j>1)
      cout<<"+("<<total<<")";
      }
     cout<<endl<<endl<<"tampilan hasil penjumlahan deret = "<<jumlah;
     return jumlah;
     }

     int main()
     {
     cout<<" menghitung jumlah dari 1-(1/2)+(1/3)-(1/4)+...+(1/n)"<<endl<<endl;
     cout<<"tentukan nilai n : ";
     hitung deret;
     deret.input();
     deret.proses();
      
     return 0;
}


Explanation:
The program above is used to calculate the number of runs yatiu 1-1 / 2 + 1 / 3 - 1 / 4 +...+ 1 / n by using a recursive function which will call itself the return amount;. In this program using for loop and if the election. The process of the program will execute the first value of j = 1 as initial value. After that will run the formula specified in the program and then conduct the election by using if that is if (j == 1) then the total will appear and if (j> 1) will add the total. Order number appears the program will call itself the return number; such as the above program.
Among the explanation of our group

Rekursif

Recursive subroutine is an ability to call itself. On some issues, like it very dberguna ability to facilitate solutions. However, recursion also has a weakness, which allows the overflow on the stack (stack is no longer able to handle the request because the calling subroutine runs out of memory). while the meaning of the stack is an area of memory used for local variables and to allocate the memory when a function is called.



     example of a recursive program that is:
           
Yn with n integer greater than zero can be calculated recursively by using the reference as follows:
  • Yn, for n = 1  
  • Y X Yn-1, for n 1  
form algorithm:

             Subroutine rank (y, n)
             IF n = 1 THEN
             BEHIND THE VALUE-y
             OTHERWISE
             VALUE BEYOND y-x rank (y, n-1)
             END-IF
             END-subroutine:

in program:
#include <iostream.h>
#include <conio.h>

 long int pangkat (unsigned int y, unsigned int n)
{
   if (n == 1)
       return y;
  else
      return y * pangkat (y, n-1);
 }

 int main ()
{
  int y, n;
 long int hasil;
 cout <<"mengitung y pangkat ^n \n";
 cout <<" y =";
 cin >> y;
 cout<<" n =";
 cin >> n;
 hasil = pangkat (y,n)
 cout << y <<"^" << n << " =" <<hasil;

getch ();
return 0;
}